직무 비교
두세 개를 나란히 놓고 연봉, 핵심 역량, 자격증, 전공 요구가 어떻게 다른지 비교하세요. 어느 쪽이 나에게 맞는지 정할 때 씁니다.
비교할 직무2/3
아래에서 결과를 확인하세요
한눈에 보면
차이점
- 직무마다 신입 채용 문이 다르니 표의 '신입 채용 성격'을 함께 보세요.
게임 클라이언트 개발자
IT·개발
게임 기획자
기획·PM
한 줄 요약
게임 클라이언트 개발자
플레이어가 보고 조작하는 게임 화면과 감각적 경험을 구현하는 직무입니다. 경력직 채용에 비해 신입 채용이 적어, 직접 출시한 게임이 가장 확실한 차별점이 됩니다.
게임 기획자
게임의 재미와 시스템을 설계하는 직무입니다. 개발자가 화면을 구현한다면 기획자는 무엇을 왜 만들지를 정하고, 시스템·콘텐츠·레벨·밸런스·시나리오로 세부 분야가 나뉩니다.
신입 연봉
게임 클라이언트 개발자
3,000~4,000만원최고
연차별 곡선 있음
게임 기획자
3,000~4,000만원최고
연차별 곡선 있음
신입 채용 성격
차이게임 클라이언트 개발자
신입 채용 활발게임 기획자
보통전공 요구
차이게임 클라이언트 개발자
전공 유리게임 기획자
전공 무관평가 방식
게임 클라이언트 개발자
포트폴리오 3종게임 기획자
포트폴리오 3종핵심 역량 (필수)
게임 클라이언트 개발자
- C#
- Unity
- 자료구조 · 알고리즘
게임 기획자
- 기획 문서 작성
- 논리적 · 구조적 사고
- 게임 이해도
대표 자격증
게임 클라이언트 개발자
정보처리기사게임 기획자
게임기획전문가자세히
게임 클라이언트 개발자
게임 클라이언트 개발자 가이드 →게임 기획자
게임 기획자 가이드 →연봉·역량·자격증·포트폴리오는 각 직무 가이드의 데이터에서 그대로 가져옵니다. ‘신입 채용 성격’과 ‘전공 요구’는 직군과 직무의 현실을 바탕으로 한 대략적인 기준이라, 회사와 시기에 따라 다를 수 있습니다.